主題及賽例
Theme and Rules

主題
Theme
投壺始於春秋戰國時期,是士大夫於晚宴宴客時的遊戲。在投壺還未出現之前,宴會主人會邀請客人射箭。古時成年男子不懂射箭會被視之為恥,但若受邀一同射箭,客人卻又不能推辭。後來為了避免造成尷尬,就改以投壺代替射箭。
最早期的投壺,是以短矢投向酒壺中,後來人們製成了專門用於這項活動的壺和矢。於古人而言,投壺既是一種遊戲,又是一種禮儀。投壺禮共四人參與,包括主人、賓、司射、樂工。主人會把矢奉到賓客前邀請參與,受邀投壺的賓客須向主人行禮並接受奉上的矢。司射及後會宣布規則,並會令樂工奏樂,以示比賽正式開始。賓主每人各四支箭,投壺時須離壺一米外,中多者勝,罰輸者飲酒。
古代文人把投壺看為能夠修心養性的活動,因為投壺最忌心浮氣躁,唯有保持內心的平靜,才能把箭投進狹窄的壺口中。所以本年度「亞太廣播聯盟機械人大賽」除了藉「投壺」宣揚中國傳統文化思想外,亦希望帶出保持平和的心情就是比賽的致勝之道。
賽例
Rules
由香港科技園公司主辦、香港工程師學會協辦及香港電腦學會支持,並由香港電台電視部擔任協作顧問的「全港大專生機械人大賽2021」,滙集來自本港7間大專院校工程學及資訊科技精英,組成13隊參賽隊伍,競逐冠軍殊榮。勝出隊伍有機會於今年12月,代表香港出戰在中國青島舉行的「亞太廣播聯盟機械人大賽2021」,並將獲得與其他亞太地區青年交流研發機械人及學習各地獨有文化的寶貴經驗。
13隊參賽隊伍分別來自香港城市大學、香港中文大學、香港教育大學、香港專業教育學院、香港科技大學、香港理工大學及香港大學。他們需要憑藉自身的工程及資訊科技知識,按本年度比賽主題「全埕投入」(Throwing arrows in the pot),研發設計創新精密的機械人進行比賽。
比賽場地劃分為內場和外場,內場共有五張箭壺桌,每張箭壺桌上均有紅藍各一個壺。比賽限時3分鐘,每隊會派出一部投箭機械人和一部防守機械人進行交戰。投箭機械人須在外場把箭投入所屬隊伍的壺中,同一個壺不能連續投箭。防守機械人則可進入內場,負責轉動箭壺桌以防礙對手入壺,同時亦可傳遞地上的失箭予投箭機械人或把箭拋出外場。
比賽以壺中箭的數量來計算分數。一支得1分,兩支即「雙箭入壺」(twinning),可穫4分,每個壺最多只能得到兩次「雙箭入壺」的得分機會,及後的箭每支只算1分。若五個壺全得雙箭,該隊伍會得到Great Victory,立即勝出比賽。